雨夜中的电影感城市与人物视觉参考
AI-NATIVE CREATIVE STUDIO 为叙事而设计

故事的下一幕,
由你导演。

从灵感、剧本到分镜与成片。
在一个创作空间,让想象逐帧成真。

浏览器即开即用 剧本到导出完整流程 灵感始终由你掌控
VISUAL INSPIRATION / 01每一个镜头,都值得被认真创作。灵感参考图 · 非模型实时生成结果
16 : 9
WIDE FRAME
一个工作流,多种创作可能
Seedance可灵 KLING多模型适配原生音画4K 能力按模型开放
查看能力说明

THE POSSIBILITIES

不止一种风格。
不止一种可能。

漫剧、真人短剧、广告与动画。
把创意,放进适合它的画面语言。

FROM IDEA TO FINAL CUT

所有创作,
在同一条时间线上。

减少工具之间的来回切换。
把精力留给角色、叙事和每一个好镜头。

YINGXU STUDIO / 创作空间工作流预览
分镜工作台角色资产剪辑导出生成任务
PROJECT / 第一集

雨夜,未完的故事

打开工作台
分镜工作流参考画面1SHOT 01远景 · 雨夜城市
分镜工作流参考画面2SHOT 02中景 · 场景建立
分镜工作流参考画面3SHOT 03特写 · 角色表情
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00:30

界面流程示意 · 生成与导出状态以实际任务为准

叙事角色视觉参考
YOUR STORY. YOUR DIRECTION.

让细节服从
你的创作意图。

BUILT FOR CREATIVE CONTROL

专业创作,
需要更多掌控。

生成只是开始。映序把组织、迭代和交付放在同样重要的位置。

每一次生成,都有迹可循

提示词、模型、规格与历史版本保留在镜头中,比较后再决定采用。

任务与积分,清晰可见

任务进度、失败原因和积分流水集中查看,避免在等待中失去方向。

大屏精创,小屏随行

PC 上组织完整项目,H5 上浏览、管理和追踪进度,同一账户继续创作。

了解映序工作流

MORE CONTROL. LESS GUESSWORK.

先把角色和镜头想清楚,
再让团队一起完成。

一个人也能上手。
团队创作,有清晰的分工与反馈。

01 / SPATIAL PLANNING

3D 预演,看清空间关系

先规划机位、观察角度和构图,再回到分镜调整画面。3D 预演辅助构思,最终生成效果仍取决于模型与素材。

认识 3D 预演
02 / CHARACTER CONTINUITY

角色锁定,沿用同一套设定

保存角色外观与参考素材,在镜头里关联使用。换一个角度继续故事,不必每次重新描述角色;跨镜头一致性仍需审阅。

建立角色参考
03 / CREATE TOGETHER

团队协作,让反馈有位置

邀请已注册成员,授予项目权限,在项目里提交评论和审阅结果。谁能查看、谁能修改,都有明确的权限边界。

了解团队工作流

第一次做 AI 短剧?从 4 个小步骤开始。

写一段故事 → 定下角色 → 做几个镜头 → 剪成短片。先完成 30 秒样片,再做整集。

打开新手指南

GOOD QUESTIONS

创作之前,
你可能想了解。

前往帮助中心
映序适合创作哪些内容?

适合按镜头组织的 AI 漫剧、真人风格短剧、动画、产品广告与电影感短片。不同模型的输入类型、画质和时长不同,请先制作少量样片确认效果。

没有剪辑和提示词经验,也能使用吗?

可以从故事大纲开始,逐步组织剧本、分镜和参考资产。你可以随时编辑每个镜头,并在生成前确认规格与积分。自动生成仍需要创作者审阅和打磨。

支持哪些 AI 模型和 4K 输出?

系统采用可扩展模型适配器。Seedance 2.5 的官方公开 API 输出最高为 1080p;Seedance 2.0 和可灵 3.0 的特定接口支持原生 4K。可灵 4.0 已公布能力,实际开放与账户权限需核验。模型可调用状态以工作台为准。

生成失败会怎样?

任务中心会保留失败原因和重试记录。平台按任务状态管理积分冻结与结算;上游异常或提交结果不明确时先进行核对,避免重复提交和重复扣费。

可以直接在手机和电脑访问吗?

可以通过现代浏览器使用响应式 H5 和 PC 界面。移动端便于查看与轻量管理,完整分镜组织和剪辑建议使用电脑;App 与桌面打包属于独立交付步骤。

本地演示是否代表 AI 和支付已经接通?

不代表。演示任务、演示素材与演示订单会明确标识 DEMO。真实模型生成和真实支付需在服务器配置供应商与支付凭据并完成联调。

辽阔沙漠电影场景参考

THE NEXT SCENE IS YOURS

下一幕,
从你的故事开始。

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